Estamos agora em processo de estudo sobre como poderá ser a nossa história de elementais... Na qual vocês votaram... Mas queríamos também recompensar quem sempre nos seguiu, e também atrair ainda mais massas populacionais que nos possam vir a seguir. Portanto surgiu um mini-jogo. Coisa de 5 minutos, mas com algum sentido de humor, e com uma história bem catita. Catita sendo por sinal a palavra que melhor define este mini-jogo...
Agora umas indicações para poderem jogar ao jogo, outra vez sob a forma de amigáveis tópicos:
1-Cliquem no link que é apresentado em baixo, e aguardem pacientemente o tempo requerido;
2-Escrevam os caracteres que vêm na imagem, e procedam ao download propriamente dito;
3- Em seguida executem o produto do download, procedendo à extracção dos dados lá contidos;
4-Irá então surgir uma pasta. Verifiquem que lá dentro há um icon com o título "Game";
5-Cliquem duas vezes;
6-As teclas são as setas para andar, e o z, o x e o c.
7-Divirtam-se como nunca antes na vida;
8-Comentem no blog se quiserem.
O Link: http://www.easy-share.com/1908684477/Demonstração1.exe
sexta-feira, 11 de dezembro de 2009
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Finalmente ha novidades!
ResponderEliminarDevo dizer que o jogo parece imenso o do pokemon, e perdi a luta com a velha... podiam fazer algo mais original. e porque e que o velho é um robot?
xoxo Miss Piggy
Cara Miss Piggy
ResponderEliminarContinuamos todos a agradecer a tão ávida participação no nosso projecto.
No entanto, o sistema de batalha é um sistema tipicamente rpg...e não ha muito a fazer em relação a esse aspecto. E Para vencer a velha é só usar as skills fornecidas seja para atacar, ou para recuperar a vida completa, e prosseguir com o jogo, que nao acaba com a dita velha.
Finalmente, vê-se ao longo da progressão do jogo, e também no início, que o nosso personagem está a sonhar. Porque não ter uma aparência mais guerreira nesta altura?
www.rpgmaker.net
ResponderEliminarUps, será que desvendei algum segredo? De qualquer das formas tentaram.
Mas, ainda vão ter de comer muito pão...
Polymer, mais uma vez, lamentamos o quão mal informados os nossos espectadores se encontram, muito por culpa de vós próprios.
ResponderEliminarSe tivesse lido os comentários anteriores, teria reparado que não temos tempo de construir um jogo com base em qualquer linguagem, por mais simples que fosse pois isso implicaria um estudo de, no minimo, 6 meses.
Como tal, resolvemos utilizar um programa que utiliza uma das linguagens mais simples e que nos permite construir um jogo minimamente aceitável sem termos de aprender qualquer tipo de linguagem.
De qualquer das formas, estamos a tentar manter a originalidade o mais que pudemos.
Agradecidos aos nossos admiradores, A Boa Da Equipa.